Apuestas de fútbol 2026: el margen se come lo que el bono promete

Updated noviembre 2026
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6 noviembre 2026 — Permisos, titularidad y bloqueos verificados contra las fichas de tienda de cada operador, los pies de página de sus sitios y los registros judiciales citados por la prensa mexicana.

Un balón de fútbol en el círculo central de una cancha de pasto a la luz de la mañana
Las Reglas de Juego del futbol las mantiene el International Football Association Board (IFAB), que lo hace desde 1886.

México es un país donde apostar al fútbol es legal y, al mismo tiempo, no tiene ni una sola licencia en línea que le pertenezca. La frase suena a contradicción y no lo es: la Ley Federal de Juegos y Sorteos se publicó en el Diario Oficial de la Federación el 31 de diciembre de 1947, prohíbe los juegos con apuestas salvo los que autoriza expresamente, y sigue vigente. Lo que existe es un permiso —así se llama, no licencia— que la Secretaría de Gobernación otorga a un permisionario con local físico, y ese permisionario presta su permiso a un sitio. Detrás de cada marca que un aficionado abre en el celular hay una empresa con un frontón, un hipódromo o una sala de sorteos.

Ese detalle no es folclor regulatorio. Decide quién responde cuando algo sale mal, quién retiene el impuesto de un premio y qué tan rápido se puede mover dinero de una cuenta a otra. Y decide algo más incómodo: ninguna cuota de fútbol que un lector ve en pantalla está diseñada para pagarle a él.

Este texto revisa nueve marcas que operan en México con permiso de la SEGOB según sus propias fuentes: Pickwin, Betcris, Strendus, Playdoit, 1xBet, Codere, Caliente, Betway y Novibet. Revisa cómo se forma un momio, qué mercados existen, qué pasa si el partido se juega mañana, cómo funcionan las apuestas en vivo y el retiro anticipado, qué clase de fútbol se puede seguir en el calendario, y cuánto cuesta de verdad un bono de bienvenida. La pregunta que atraviesa todo es una sola: ¿qué te quita, a ti, cada línea que lees?

Índice de contenidos
  1. El partido antes del momio: las reglas que hacen posible una apuesta
  2. Normativa y supervisión: quién vigila y qué significa tener permiso
  3. Prevención y salvaguarda: las herramientas que dependen de la casa, no de la ley
  4. Incentivos y requisitos: cuánto cuesta realmente un bono de bienvenida
  5. La inmediatez del fútbol en vivo y el botón de retiro anticipado
  6. Estrategia, bankroll y análisis: lo que sí depende de ti
  7. Formato, mercados y cobertura: cómo se lee un momio mexicano
  8. Panorama de operadores: nueve marcas, sus permisos y lo que cada una ofrece
  9. Estado de bloqueo: lo que pasó con bet365 y Betano, y por qué se escribe con fecha
  10. La comparación que importa: permiso mexicano contra sitio sin permiso local
  11. Lo que se queda la casa en cada boleto
  12. Preguntas frecuentes sobre apuestas de fútbol en México

El partido antes del momio: las reglas que hacen posible una apuesta

Antes de que exista un mercado hay que acordar qué es un partido. Las Reglas de Juego del fútbol las mantiene el International Football Association Board, que lo hace desde 1886, y de ese cuerpo salen las definiciones que la casa de apuestas usa como contrato. No es trivia: cada una de esas definiciones es un lugar donde un boleto se gana o se pierde.

Un balón de fútbol sobre un boleto de apuesta blanco en una mesa de madera a la luz del día
Un partido estándar de futbol de adultos consta de dos tiempos de 45 minutos cada uno, con tiempo agregado a criterio del árbitro.

Un partido estándar de fútbol de adultos consta de dos tiempos de 45 minutos cada uno, con tiempo agregado a criterio del árbitro. Ese “a criterio del árbitro” tiene consecuencias directas sobre ciertos momios. El gol del minuto 90+4 cuenta para el 1X2 y para el más/menos; no cuenta para un mercado de “primer tiempo” ni para un “ambos anotan en los primeros 45”. Cuando un lector revisa su boleto y ve que el marcador final dice 2-2 pero su apuesta “más de 3.5” perdió porque uno de los goles fue anulado por fuera de juego, la discusión no es con el árbitro. Es con el reglamento del mercado, que casi siempre está en una página que nadie abre.

Cada equipo tiene un máximo de once jugadores en la cancha, incluido el portero, y la portería mide 7.32 metros de ancho por 2.44 de alto. Las medidas importan más de lo que parece: son el motivo por el que un mercado de tiros a puerta se puede ofrecer con decenas de líneas distintas, y también el motivo por el que la línea principal de goles en un partido de liga suele situarse donde se sitúa. La casa no adivina; traduce una geometría y dos plantillas a un número.

Y un partido empatado puede ir a tiempo extra de dos periodos adicionales de 15 minutos y, en algunas competiciones, seguir una tanda de penales. Aquí está el error más caro del aficionado casual. El 1X2 se liquida con los 90 minutos y el tiempo agregado: si el partido termina 1-1 y luego el local gana en penales, el “gana local” perdió. El tiempo extra y los penales son parte de mercados específicos para eliminatorias, casi nunca del mercado principal. Un lector que apuesta la vuelta de una semifinal pensando en “quién avanza” y firma un 1X2 está comprando otra cosa.

Calendario, torneo y competencia: de dónde sale la oferta semanal

Una casa de apuestas de fútbol no construye su catálogo; lo hereda del calendario. La Premier League 2026-27 se juega del 21 de agosto de 2026 al 30 de mayo de 2027 con 20 equipos, entre ellos los ascendidos Coventry City, Ipswich Town y Hull City, y el Arsenal como campeón vigente. Novecientos días de liga inglesa son, para una casa, nueve meses de líneas diarias, estadísticas, alineaciones y mercados de jugador. La consecuencia para el lector es simple: en las ligas grandes el margen se comprime porque la casa no necesita protegerse tanto; en una liga que solo ella ofrece, el margen es suyo.

Tres balones de deportes distintos alineados uno junto a otro sobre una banca de madera
En marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, pero el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026.

España venció 1-0 a Argentina en tiempo extra y ganó la final de la Copa Mundial de la FIFA 2026 el 19 de julio de 2026. El torneo ya se jugó y sigue explicando ofertas: los mercados de selecciones se reabren en cada fecha FIFA, y las casas reciclan narrativas de un Mundial reciente durante meses. Un aficionado que quiere apostar mañana al fútbol mexicano tiene, en cambio, un calendario de liga y copa que depende de los permisos y las reprogramaciones de cada torneo. Ahí es donde conviene revisar el calendario antes que el momio.

Normativa y supervisión: quién vigila y qué significa tener permiso

La autoridad es la Secretaría de Gobernación. Bajo el Reglamento de la Ley Federal de Juegos y Sorteos, en su artículo 2, la SEGOB interpreta y aplica la ley en la vía administrativa, y la Dirección General de Juegos y Sorteos autoriza, controla, supervisa, expide, modifica y extingue permisos, además de instruir los procedimientos sancionadores. La palabra clave del marco es permisionario: el artículo 3 define el permiso como un acto administrativo temporal otorgado a una persona.

Un documento con sello rojo sobre un escritorio de madera junto a un bolígrafo
Un partido de futbol empatado puede ir a tiempo extra de dos periodos adicionales de 15 minutos y en algunas competiciones sigue una tanda de penales.

La ley es la de 1947 y su lógica es prohibitiva. El artículo 7 faculta a la SEGOB para otorgar permisos e inspeccionar; el artículo 8 la faculta para clausurar establecimientos sin autorización; el artículo 9 prohíbe que un local de apuestas quede cerca de escuelas o centros de trabajo; el artículo 10 reparte la colaboración con estados y municipios. El Reglamento, reformado el 16 de noviembre de 2023, cerró con una regla que ordena todo lo demás: su artículo 2 establece que la actividad de apuestas y sorteos no prevista expresamente está prohibida.

Esa redacción es la que explica el hueco. Ninguna ley mexicana nombra las apuestas en línea. No hay licencia digital independiente. Lo que la práctica describe —y las fuentes de cada marca replican— es que un sitio en línea se ampara en el permiso de un titular autorizado con presencia física. Un mismo permisionario puede operar varias marcas a la vez. Los tipos de permiso pertinentes son los centros de apuestas remotas y las salas de sorteos de números o símbolos; los titulares de permisos de hipódromo, galgódromo o frontón pueden obtener permisos complementarios para apuestas remotas; los permisos no son transferibles; y los permisionarios de apuestas remotas deben presentar cuentas trimestrales y anuales auditadas, una póliza de seguro, reportes de operaciones sospechosas y una fianza.

Traducido a lo que le importa al lector: un permiso de apuestas remotas no es un papel decorativo, es un régimen con obligaciones contables y de reporte. Eso encarece operar y, en principio, encarece la oferta. Es también el argumento más sólido a favor de jugar donde hay permiso: hay a quién reclamarle y hay una dirección fiscal conocida.

Por qué ningún número de permiso se puede dar por bueno

Aquí viene la parte incómoda, y no es un detalle de forma. La lista oficial de permisos de la Dirección General de Juegos y Sorteos no se pudo consultar. En mayo y julio de 2026 hubo peticiones legislativas para abrir un registro público, y los conteos de sitios de apuestas chocan entre sí: un reporte habla de 136 sitios y otro de entre 30 y 35 operadores digitales en dominios .mx. Con esas diferencias, ninguna cifra se sostiene y ningún número de permiso se imprime como oficial.

Lo que queda es la fuente de cada marca. El pie de página de caliente.mx muestra el permiso DGG/SP/404/97 a nombre de Tecnología de Entretenimiento Caliplay, del Grupo Caliente. Playdoit aparece con el permiso DGAJS/SCEVF/P-02/2005 según casasdeapuestaslegales.mx, con Eventos Festivos de México como titular. Codere aparece con DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019 según el sitio Apuestas Legales, en la persona de Libros Foráneos S.A. de C.V. Strendus aparece con DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021 según casasdeapuestaslegales.mx, aunque las compilaciones no coinciden sobre el titular, que aparece unas veces como Atracciones y Emociones Vallarta y otras como New Ads. Betway muestra el permiso 4184 con Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. como titular, según casasdeapuestaslegales.mx. Novibet muestra DGJS/DCRCA/1121/2020 con Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. como titular, según la misma fuente. 1xBet aparece con DGJS/0002/2020 según el sitio Apuestas Legales, una fuente que no logró confirmar ni el dominio 1xbet.mx ni la lista oficial, y la tienda de aplicaciones registra la app a nombre de 1XCorp N.V., una empresa distinta de la titular citada, Entretenimientos Naturales.

En Pickwin y Betcris las compilaciones se contradicen directamente y por eso no se imprime número en ninguno de los dos casos. Su titular aparece citado como Producciones Móviles S.A. de C.V., en el caso de Pickwin junto con Unocapali La Paz Operadora. Ninguno de estos números está confirmado oficialmente. Ese es el estado real del registro público mexicano, y es exactamente el dato que conviene llevar a la mano: si un operador no puede mostrar su permiso en su propio pie de página, la carga de la prueba no es del lector.

La reforma que todavía no es ley y el registro que no existe

La SEGOB terminó en octubre de 2026 un anteproyecto para sustituir la ley de 1947 y lo envió al Gabinete de Seguridad. No se ha presentado y no es ley. Existe además una iniciativa que derogaría la ley y crearía un Instituto Nacional de Juegos y Sorteos con edad mínima de 21 años y autoexclusión. Es una propuesta. Nada de eso cambia lo que un lector puede hacer hoy.

Lo que sí conviene saber es que México no tiene un registro nacional de autoexclusión. Un jugador que quiere cerrarse la puerta en todo el mercado mexicano de un solo trámite no puede hacerlo: la autoexclusión es una herramienta interna de cada casa, y funciona dentro de esa casa y de ninguna otra. Un reglamento que barre las apuestas no previstas tampoco establece un límite legal de depósito, ni un límite de pérdida, ni una cuenta temporal. El artículo 5 del Reglamento prohíbe a los menores de edad entrar a las áreas de apuestas de los establecimientos y participar en el cruce de apuestas, pero no fija un número; las marcas declaran 18+ en sus propias fichas y pies de página, y una edad mínima legal para el juego no está establecida con número.

Prevención y salvaguarda: las herramientas que dependen de la casa, no de la ley

Un lector que busca “apuestas de fútbol seguras” suele pensar en dos cosas distintas sin separarlas. La primera es que la casa pague. La segunda es que él no se descontrole. México atiende la primera con el permiso y la segunda con herramientas que cada operador decide ofrecer.

Una credencial de elector junto a un celular con una cuenta regresiva en la pantalla sobre una mesa de cocina
Cada equipo de futbol tiene un máximo de once jugadores en la cancha, incluido el portero.

Los operadores verifican la identidad de sus usuarios y reportan operaciones relevantes a la UIF y al SAT, porque el juego es una actividad vulnerable bajo la ley antilavado. Los documentos exigidos no están establecidos en la ley. En términos prácticos eso significa que un retiro puede tardar días mientras se resuelve una verificación, y que el momento de hacerla es el registro, no la primera solicitud de retiro con el saldo ya ganado.

Las herramientas de control voluntario —pausas, límites de depósito, autoexclusión— son las que cada marca lista en su propia ficha de tienda. La ficha de la app de Codere México dice que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. El pie de página de caliente.mx indica que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable. Winpot menciona avisos de juego responsable en sus apps de deportes y de casino, y se presenta como empresa mexicana de entretenimiento con 17 casinos físicos.

La credencial, el celular y la cuenta regresiva

Una credencial de elector junto a un celular con una cuenta regresiva en la pantalla sobre una mesa de cocina describe el momento exacto en que estas herramientas importan. Es el momento anterior a depositar, no el posterior a perder.

Ahí hay una decisión práctica que casi nadie toma y que cuesta cero: fijar el límite de depósito antes del primer depósito. Hacerlo después es negociar con uno mismo en el peor estado de ánimo posible. La mayoría de las casas permite ajustar el límite a la baja de inmediato y al alza solo tras un periodo de espera, precisamente porque la asimetría es deliberada. Un lector que no encuentra la opción de límites en el menú de su casa está ante información útil: la herramienta no está donde debería.

Un límite de pérdida semanal hace un trabajo distinto y más difícil de burlar: no controla cuánto entra, controla cuánto sale. Como no existe un registro nacional de autoexclusión, la autoexclusión voluntaria en una casa no cierra las demás, y el impulso de abrir otra cuenta es la falla estructural de todo el sistema mexicano. Eso no lo arregla ningún operador, porque ninguno tiene incentivo para hacerlo. Lo arregla el lector, y solo con una regla que se aplique a sí mismo.

Incentivos y requisitos: cuánto cuesta realmente un bono de bienvenida

“Apuestas de fútbol gratis” es la frase con la que este mercado vende y la que peor describe lo que entrega. Ningún bono es gratis en el sentido en que un lector lo lee. Es una cantidad condicionada: se libera apostando, necesita un requisito de apuesta —el rollover— y muchas veces exige que cada apuesta cumpla un momio mínimo para contar. Traducción: la casa te presta capital emocional y te cobra en volumen.

Una caja de regalo con listón dorado junto a un boleto de apuesta sobre un mostrador de madera
La Premier League 2026-27 se juega del 21 de agosto de 2026 al 30 de mayo de 2027 con 20 equipos, entre ellos los ascendidos Coventry City, Ipswich Town y Hull City, y el Arsenal como campeón vigente.

Las tres palancas que deciden si el bono sirve son siempre las mismas, y ninguna aparece en el banner. El multiplicador de apuesta, es decir cuántas veces hay que jugar el importe. El momio mínimo, que es el filtro silencioso: si solo cuentan las selecciones por encima de cierto precio, el requisito deja de ser un trámite y se vuelve una obligación de asumir riesgo alto. Y el plazo, que convierte un bono generoso en un bono inalcanzable cuando es corto.

La cuarta palanca es la que casi nunca se lee y la que más se paga: el tipo de oferta. Un bono en efectivo, una apuesta gratis, un momio mejorado, un seguro de combinada y un cashback son productos distintos aunque el mismo color de banner los anuncie igual. La apuesta gratis, en particular, normalmente no devuelve la cantidad apostada en caso de acierto: devuelve la ganancia. Un lector que trata una apuesta gratis como si fuera dinero propio se lleva una sorpresa aritmética en el peor momento.

La app de Codere México cubre más de 30 deportes, con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. Playdoit ofrece “Playboost” para aumentar ganancias. Winpot muestra banners de bonos de deportes y casino en su página principal, sin cifras. La app de 1xBet menciona bonos de bienvenida, promociones de temporada y un programa de lealtad. Nada de eso es un requisito publicado; son categorías de oferta, y la categoría decide el valor.

Qué se lleva el operador del IEPS, y qué se te queda a ti

El marco fiscal cambió el 1 de enero de 2026 y rediseñó los bonos. El artículo 2, fracción II, inciso B) de la Ley del IEPS grava con 50 % los juegos con apuestas y sorteos que requieren permiso bajo la Ley Federal de Juegos y Sorteos, reformado en el DOF del 7 de noviembre de 2025 y en vigor desde el 1 de enero de 2026, frente al 30 % anterior. El mismo inciso alcanza los juegos en línea de residentes en el extranjero sin establecimiento en México, que deben cumplir las obligaciones de la LIEPS, con bloqueo temporal del servicio digital por incumplimiento grave conforme a los artículos 18-H BIS a 18-H QUINTUS de la LIVA.

La base no está establecida. El texto legal dice “valor de la actividad”; la prensa habla del “monto total apostado”. Con esa diferencia, la página no puede decir “50 % de lo apostado” ni “50 % de los ingresos brutos”, y no lo dice. Lo que sí se puede decir es lo que un lector observa: cuando el impuesto sube y la base es amplia, el operador absorbe una parte y traslada otra, y ahí es donde reaparecen los bonos “mejorados” del trimestre siguiente. También hay impuestos estatales que varían: la Ciudad de México grava las apuestas y Nuevo León grava los montos apostados.

Del lado del premio, la Ley del ISR en sus artículos 137 y 138 trata como ingreso los premios de loterías, rifas, sorteos, juegos con apuestas y concursos legalmente autorizados. El pagador retiene 1 % si el estado no grava el premio o su gravamen no excede 6 %, y 21 % si el impuesto estatal excede ese 6 %. La retención es pago definitivo solo si la persona presenta la declaración a la que está obligada; si no, el ingreso se acumula y la retención se acredita. La Ciudad de México tiene un impuesto estatal del 6 % sobre los premios, alrededor de 7 % en total según un reporte secundario, y los premios superiores a 600,000 pesos en el año deben reportarse en la declaración anual, también según un reporte secundario. El operador emite un CFDI de retenciones cuando el premio está gravado.

El detalle que corta es otro. El artículo 137 habla de premios “autorizados legalmente”. El tratamiento de un premio ganado en un sitio sin permiso no está establecido, y la posición correcta es simple: eso se consulta con un contador o un asesor fiscal antes de firmar cualquier declaración, no después.

La inmediatez del fútbol en vivo y el botón de retiro anticipado

Apostar al fútbol en vivo cambia la naturaleza del juego: ya no se apuesta sobre lo que va a pasar, sino sobre lo que está pasando y sobre lo que queda. El marcador electrónico de un estadio a mitad del segundo tiempo no es solo un dato deportivo; es el momento en que el cash out vale más o menos según cómo se mueve el partido.

Un marcador electrónico de estadio a mitad del segundo tiempo, visto desde la tribuna
España venció 1-0 a Argentina en tiempo extra y ganó la final de la Copa Mundial de la FIFA 2026 el 19 de julio de 2026.

El retiro anticipado, o cash out, es la venta de un boleto antes de que se resuelva. La casa cotiza lo que el boleto vale en ese instante y ofrece una cantidad; el aficionado acepta o sigue. Ese precio no se forma como un premio, se forma como una compraventa, y ahí está la trampa de percepción: la casa no cobra una comisión visible, cobra en el precio de compra. Cuanto más desesperada es la posición —un equipo con un jugador menos, un gol en contra— más ancho es el margen del lado de la casa. Un cash out que se ve “casi igual” a lo apostado suele ser la casa quedándose con la diferencia entre lo que tu boleto realmente vale y lo que te ofrece por él.

Las ofertas de vivo en México vienen, sobre todo, de la transmisión. La app de Playdoit cubre fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, retiro anticipado y atención las 24 horas. La app de Codere México suma estadísticas en vivo. Caliente ofrece transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, para mayores de 18 años. Rushbet ofrece apuestas en vivo con transmisión de NFL, MLB y ligas europeas de fútbol, además de casino y casino en vivo. 1xBet ofrece apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de fútbol, básquetbol, tenis, UFC y esports.

El cronómetro como costo: por qué el minuto 89 es el mercado más caro

Un mercado en vivo se rehace más rápido que la capacidad de reaccionar de cualquiera. Cada gol reajusta todas las líneas del partido, y las líneas de los partidos en curso son las que llevan el margen más grueso de toda la oferta. En un partido que ya se juega, la casa no compite contra otras casas: compite contra el reloj, y el reloj está de su lado.

El costo concreto está en la segunda mitad. Las cuotas de “más de 2.5 goles” se mueven cada pocos minutos, y quien apuesta en el minuto 80 a que habrá un gol está pagando un precio que ya descuenta esa posibilidad. La alternativa es apostar antes del pitido inicial, donde el mercado es líquido y el margen más delgado, y resistir la tentación de “completar” la tarde con una apuesta en vivo.

Hay además un punto de control que conviene revisar antes de apostar: si un permisionario cumple con las obligaciones de reporte de operaciones sospechosas, el registro de cada apuesta en vivo existe. Ese registro es la razón por la que un retiro grande puede pedir más documentación de la que el aficionado espera.

Estrategia, bankroll y análisis: lo que sí depende de ti

“Apostar fútbol trucos” es una búsqueda que promete un atajo y entrega lo contrario. No existe un sistema que venza a un mercado con margen aplicado de forma constante; lo que existe es administración del riesgo y lectura del precio. La única variable que un apostador controla por completo es cuánto pone en cada boleto.

Un cuaderno abierto con momios escritos a mano, una calculadora y un lápiz sobre una mesa de madera
La ficha de la app de Codere México dice que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta.

El bankroll se administra por fracción, no por corazonada. La regla clásica del uno o dos por ciento del saldo por apuesta no es mágica ni garantiza nada; es un mecanismo para seguir teniendo saldo cuando la racha se pone en contra, y las rachas en contra llegan. Un apostador con un saldo de 2,000 pesos que pone 200 por boleto tiene diez resultados en el mejor de los casos y ninguno en el peor. Uno que pone 20 tiene cien oportunidades de aprender.

La parte analítica que sí mueve la aguja es más aburrida de lo que la gente quiere. Leer el margen antes de leer la cuota. Saber qué mercados existen antes de elegir uno. Distinguir una línea principal de una línea secundaria. Y sobre todo: apostar donde el margen es menor, porque el margen es un costo fijo que se paga en cada boleto, gane o pierda.

Un cuaderno abierto con momios escritos a mano, una calculadora y un lápiz sobre una mesa de madera es el retrato realista. La tendencia se sigue en el registro propio, no en el de la casa: qué tipo de apuesta ha funcionado y cuál no, en qué ligas, y con qué disciplina de importe.

Las apuestas de fútbol para mañana se preparan hoy y en un orden concreto. Primero el partido y la competición, para saber qué se juega y con qué reglas de liquidación. Después el mercado, para saber qué se está comprando. Al final el momio, que es la consecuencia de los dos anteriores y nunca su punto de partida. El orden inverso —ver el precio, buscar un partido que lo justifique— es cómo se construye una apuesta que uno ya quería hacer.

Formato, mercados y cobertura: cómo se lee un momio mexicano

El vocabulario local no es neutro. En México se dice momio, no cuota; el boleto se llama boleto, cupón o ticket; la combinada se dice parlay; el hándicap es hándicap; el más/menos es exactamente eso y no “over/under”; y el retiro anticipado es el nombre con el que las apps traducen el cash out.

Un boleto de apuesta con varias selecciones marcadas con bolígrafo sobre un mostrador de madera
Betano está bloqueada desde noviembre de 2025 (congelamiento de cuentas de la UIF).

El 1X2 es el mercado base y siempre son tres resultados: local, empate, visitante. El hándicap equilibra a un favorito claro desplazando el marcador de partida, y existe en versión asiática —donde puede devolverse la apuesta si el margen cae en un número entero— y en versión europea, que suele liquidar a un resultado de dos opciones. El más/menos o total de goles no pregunta quién gana, pregunta cuántos: es el mercado más limpio para quien no quiere opinar sobre el resultado. Y el parlay multiplica momios y multiplica el riesgo de la misma manera, porque cada pierna añade una forma de perder.

La app de Playdoit cubre fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. La de Codere México ofrece creador de apuestas y momios mejorados, además de estadísticas en vivo y apuestas gratis. Caliente incluye “crea tu apuesta”, su creador de apuestas. El creador cambia la aritmética: construir un mercado a medida implica que la casa pone el precio a un producto que no tiene competencia directa, así que el margen no se compara con el de un 1X2.

Cómo se calcula lo que paga un boleto

La cuenta de un premio es la operación más simple del fútbol. La devolución es la cantidad apostada multiplicada por el momio decimal, y la ganancia neta es la cantidad apostada multiplicada por el momio menos uno. Con un boleto de 100 pesos a un momio de 2.10, si acierta, la devolución es de 210 pesos y la ganancia de 110. En un parlay los momios de cada pierna se multiplican en un solo precio: dos selecciones a 1.90 y 2.00 dan un momio combinado de 3.80, y ahí la misma cuenta aplica sobre el total.

El punto que el apostador experimentado internaliza es el signo. La ganancia neta siempre es menor que la devolución, porque el capital regresa dentro de la devolución. Confundir las dos cifras lleva a sobreestimar el retorno de cualquier boleto, y es la confusión que sostiene la sensación de que un parlay de cinco piernas “casi” pagó.

El margen: lo que la casa se queda en cada mercado

Un momio no es una probabilidad. Un momio es una probabilidad con un recargo dentro. El recargo se puede medir con una cuenta que sirve para cualquier mercado y cualquier casa.

Tomemos un 1X2 ilustrativo con momios decimales de 2.10, 3.40 y 3.60. No son precios cotizados de ningún partido ni de ningún operador; son el ejemplo con el que se ve la mecánica. La proporción de pago del mercado es el recíproco de la suma de los recíprocos de los tres momios: 1 ÷ (1/2.10 + 1/3.40 + 1/3.60). Las tres fracciones suman aproximadamente 1,0483, y su recíproco es 0,9539. El margen es 100 % menos esa proporción, es decir, alrededor de 4,6 %. Con esos tres precios, la casa devuelve aproximadamente 95,4 pesos de cada 100 apostados en ese mercado y se queda con los 4,6 restantes, se haya jugado un boleto o mil.

El resultado se dice como banda porque así vive en el mercado real. Un 1X2 de una liga grande con liquidez alta puede quedar unos puntos por debajo de ese 4,6 %, y el mismo mercado en una liga menor o en una eliminatoria de cartel corto puede superar el 6 % sin que nadie haya hecho nada raro. La condición que decide dónde cae es la profundidad del mercado, no la generosidad de la casa. Y si el ejemplo fuera un total de goles en lugar de un 1X2, la cifra comparable sería otra, porque cada mercado se carga por separado y la proporción de pago de uno no es la de otro.

Ahí está el costo que ningún banner menciona. Ese recargo se aplica en cada boleto, en cada mercado y en cada deporte, gane o pierda el apostador. Un bono de 500 pesos con un requisito de apuesta alto se paga, en parte, con el margen acumulado de todo el volumen que el requisito obliga a jugar. Cuanto más grueso el margen exigido, más caro sale el bono que parecía regalado —y el momio mínimo que el requisito exige suele empujar justo hacia los mercados donde el recargo es mayor.

Panorama de operadores: nueve marcas, sus permisos y lo que cada una ofrece

Lo que sigue revisa las nueve marcas. Ninguna encabeza una clasificación: el orden es el que corresponde a cómo se presentan sus permisos y no una recomendación. El estado del permiso de la SEGOB, tal como lo declara la fuente citada sin confirmación oficial, y lo que la propia ficha de cada marca dice sobre el tema son dos puntos que un lector puede verificar por su cuenta. Un permiso no es una garantía de nada más que eso.

Marca Permiso de la SEGOB tal como lo declara su fuente (sin confirmación oficial) Lo que su propia ficha declara sobre la oferta de fútbol
Pickwin Titular citado: Producciones Móviles S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora; sin número, las compilaciones se contradicen Oferta de apuestas deportivas en línea, según su propio blog
Betcris Titular citado: Producciones Móviles, S.A. de C.V.; sin número, el pie del sitio y la tabla del propietario difieren Oferta de apuestas deportivas; la empresa del sitio es TV Global Enterprises Ltd.
Strendus DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021; titular citado: Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads, según la compilación Oferta de apuestas deportivas en línea
Playdoit DGAJS/SCEVF/P-02/2005; titular citado: Eventos Festivos de México Fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports, apuestas en vivo con transmisión, casino en vivo, “Playboost”, retiro anticipado, atención 24 horas
1xBet DGJS/0002/2020; titular citado: Entretenimientos Naturales; la app se registra a nombre de 1XCorp N.V. Apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de fútbol, básquetbol, tenis, UFC y esports
Codere DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019; titular citado: Libros Foráneos S.A. de C.V. Más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis
Caliente DGG/SP/404/97; titular citado: Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente); aparece en su propio pie de página Transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales
Betway 4184; titular citado: Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V., según la compilación Oferta de apuestas deportivas en línea
Novibet DGJS/DCRCA/1121/2020; titular citado: Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V., según la compilación Oferta de apuestas deportivas en línea

La columna que llama la atención es la del medio, y llama la atención por una razón que no es culpa de ninguna marca: solo uno de los nueve permisos aparece en el pie de página del propio operador. En los demás, el número llega por una compilación de terceros, y en dos casos las compilaciones ni siquiera coinciden entre sí. Un lector que quiera hacer esta verificación por su cuenta tiene un procedimiento sencillo: abrir el sitio, bajar al pie, buscar la palabra permiso y comprobar si el número está ahí y a nombre de quién. Si falta, la información no está disponible en la fuente que más debería tenerla.

La columna de la oferta dice menos de lo que parece y eso también es información. Nueve marcas, y las que describen su producto con detalle son las que tienen ficha de aplicación en la tienda mexicana. Las demás anuncian apuestas deportivas sin especificar mercados. Ahí no hay nada que comparar, y quien compare lo hará en el propio programa de apuestas de cada marca, que es donde los momios existen de verdad.

Pickwin: un permiso sin número verificable

Pickwin es el caso donde la contradicción de las fuentes es más visible. Su titular aparece citado como Producciones Móviles S.A. de C.V. junto con Unocapali La Paz Operadora, y la compilación que ofrece el número es la misma que el pie de página de Betcris muestra para Producciones Móviles: una coincidencia que confunde más de lo que aclara. Con dos fuentes que se contradicen, ninguna cifra se imprime.

Eso deja a Pickwin sin dato de permiso y sin ficha de tienda con oferta detallada. Un lector que quiera evaluarla tiene que ir al sitio y revisar el pie de página por su cuenta. La marca no queda descalificada por eso —la mayoría de las marcas mexicanas comparten el mismo hueco documental—, pero tampoco queda respaldada.

Veredicto: el problema de Pickwin no es la oferta, es la trazabilidad de su permiso, y una marca que no puede mostrar un número que sus propias fuentes no logran ponerse de acuerdo en publicar ocupa el último lugar de cualquier lista ordenada por verificabilidad.

Betcris: el número que aparece en su propio pie de página y no coincide con el de su propietario

Betcris tiene un pie de página con un número de permiso de la SEGOB a nombre de Producciones Móviles, S.A. de C.V., que opera junto con Paradise Riviera Gaming, S.A. de C.V. según el oficio DGJS/405/2018. La empresa del sitio es TV Global Enterprises Ltd., con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008 vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026. Ese doble sombrero —permiso mexicano de un titular y licencia maltesa de otra empresa— es habitual y no es ilegal, pero define a quién se reclama qué.

Y ahí está el dato que un lector no espera: el número del pie de página de Betcris y el de la tabla de su propietario no son el mismo, y la compilación que lo publica lo atribuye a Producciones Móviles. Dos documentos de la misma casa diciendo cosas distintas sobre su propio permiso es exactamente el tipo de desorden que justifica no fiarse del número.

La licencia de Malta, en cambio, viene con fechas precisas y una autoridad que publica sus registros. Eso no la convierte en un permiso mexicano: es una licencia europea sobre una empresa distinta, y no sustituye la protección que da un permiso de la SEGOB.

Veredicto: Betcris es la marca con mejor documentación internacional de la lista y a la vez la que peor documenta su permiso local, y esa asimetría es la que un lector debe pesar antes que cualquier promoción.

Strendus: tres números de permiso y ningún titular claro

Strendus muestra tres permisos de la SEGOB: DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según casasdeapuestaslegales.mx. El titular aparece como Atracciones y Emociones Vallarta unas veces y como New Ads otras. Tres permisos y dos titulares es una estructura de operación por capas, y las capas son legales mientras cada una cumpla lo suyo. Para el lector el efecto es otro: saber quién responde ante una queja se vuelve un ejercicio de detective.

La oferta de Strendus se anuncia como apuestas deportivas en línea, sin ficha de tienda que detalle mercados. Frente a marcas que publican su catálogo en la tienda de aplicaciones, eso deja al aficionado sin nada que comparar antes de registrarse.

Veredicto: la virtud de Strendus es reunir varios permisos vigentes; su costo es que ningún documento público dice con una sola voz quién es el titular, y un permiso cuyo dueño hay que adivinar protege menos de lo que promete.

Playdoit: la marca que mejor describe su producto

Playdoit es la excepción documental de la lista. Su app cubre fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. Eso es un producto descrito con suficiente precisión como para que un aficionado sepa qué va a encontrar antes de registrarse.

Su permiso aparece como DGAJS/SCEVF/P-02/2005 según casasdeapuestaslegales.mx, con Eventos Festivos de México como titular, sin confirmación oficial. La estructura es la de siempre: un titular con presencia física y una marca digital encima.

“Playboost” merece una advertencia de forma, no de fondo. Cualquier mecanismo que aumente la ganancia potencial lo hace moviendo el precio o añadiendo una condición, y la letra pequeña decide cuál de las dos. La transmisión en vivo, en cambio, es una ventaja real de costo cero: ver el partido evita pagar por una apuesta en vivo basada en un marcador desactualizado.

Veredicto: la ventaja de Playdoit es la transparencia de su catálogo, y su límite es el mismo de todas: un permiso local sin confirmación oficial detrás de una oferta que se describe muy bien a sí misma.

1xBet: la app registrada a nombre de otra empresa

1xBet presenta la oferta más ancha del grupo: apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de fútbol, básquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y un programa de lealtad. Es un menú extenso y con capas: bonos de bienvenida más promociones más lealtad es una estructura diseñada para retener, no solo para captar.

El punto delicado está en el papel. Su permiso aparece como DGJS/0002/2020 según el sitio Apuestas Legales, una fuente que no logró confirmar ni el dominio 1xbet.mx ni la lista oficial de la DGJS. Y la tienda de aplicaciones registra la app a nombre de 1XCorp N.V., una empresa distinta de la titular citada, Entretenimientos Naturales. Una app publicada por una sociedad que no es la permisionaria es un detalle que importa cuando hay que reclamar un saldo.

Los bonos de temporada y los programas de lealtad tienen la misma característica que un bono de bienvenida: se miden por el rollover, no por el número del banner. Aquí ninguno de esos requisitos está publicado en la ficha, así que la evaluación honesta se hace en los términos y condiciones del propio operador, antes de aceptar cualquier promoción.

Veredicto: 1xBet gana en amplitud de mercados y pierde en congruencia registral, y esa incongruencia entre la app y el titular citado es una razón concreta para leer los términos completos antes de depositar.

Codere: la marca que sí menciona juego responsable en su ficha

Codere México aparece con DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019 según el sitio Apuestas Legales, con Libros Foráneos S.A. de C.V. como titular citado y sin confirmación oficial. La ficha de su app dice que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. Sobre el producto: más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis.

Esa ficha es la que mejor cumple con la parte de salvaguarda. Mencionar la política de cierre de cuenta es más útil de lo que parece, porque el cierre de cuenta es un derecho que el aficionado puede ejercer y que mucha gente no sabe que existe.

“Momios mejorados” es la expresión que hay que traducir al costo. Un momio mejorado es una promoción sobre un mercado específico, casi siempre con tope de importe y condición de liquidación. No es un margen más fino en todo el catálogo. Y las apuestas gratis siguen siendo apuestas gratis: devuelven la ganancia, no la cantidad apostada.

Veredicto: Codere es la marca que mejor trata la parte de juego responsable en su propia ficha, y su catálogo de más de 30 deportes es el argumento que la sostiene frente a quien apuesta a otra cosa que no sea fútbol.

Caliente: el único permiso que aparece en el pie de página del propio operador

Caliente es la única de las nueve marcas cuyo permiso aparece en el pie de página de su propio sitio: DGG/SP/404/97, a nombre de Tecnología de Entretenimiento Caliplay, del Grupo Caliente. Ese detalle vale más que cualquier bono, porque significa que la verificación se hace en la fuente de primera mano y no en una compilación de terceros.

Sobre el producto, la app Caliente Deportes ofrece transmisión en vivo, creador de apuestas bajo el nombre “crea tu apuesta”, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, y es solo para mayores de 18 años. La ficha de la app “Caliente Deportes” en la App Store de México la publica Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V., en su versión 8.12.1 del 20 de octubre de 2026. El pie de página de caliente.mx indica además que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable.

El creador de apuestas y los eventos virtuales son los dos puntos donde el margen deja de ser comparable, porque ninguno tiene un mercado de referencia con el que medirlo. Un mercado hecho a medida es un precio puesto sin competencia directa.

Veredicto: Caliente es la marca cuya documentación un lector puede comprobar por sí mismo en tres pasos, y esa verificabilidad es una ventaja estructural que ningún momio mejorado compensa.

Betway: un permiso de cuatro dígitos y un titular de frontón

Betway muestra el permiso 4184 según casasdeapuestaslegales.mx, con Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. como titular citado. El nombre del titular es la parte interesante: un frontón es exactamente el tipo de recinto físico del que el Reglamento permite derivar permisos complementarios para apuestas remotas. La ruta legal es clara y no es un descuido.

El número 4184 rompe el formato de las otras referencias de la lista, que siguen el patrón DGJS/año. La diferencia de formato no prueba nada por sí sola, pero sí ilustra por qué conviene desconfiar de cualquier número que se presente como definitivo cuando la autoridad no publica su lista.

Sobre la oferta, Betway se anuncia como apuestas deportivas en línea, sin detalle de mercados en su ficha. Para el aficionado al fútbol mexicano eso significa que la evaluación se hace dentro del programa de apuestas, no antes.

Veredicto: el permiso de Betway descansa sobre el titular más coherente con el régimen mexicano de toda la lista, y aun así sigue siendo un número sin confirmación oficial que el lector debería buscar en el pie del sitio.

Novibet: una referencia de 2020 y una oferta sin catálogo

Novibet aparece con el permiso DGJS/DCRCA/1121/2020 y Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. como titular citado, según casasdeapuestaslegales.mx, sin confirmación oficial. El titular lleva la frontera en el nombre, lo que encaja con la geografía habitual de los permisos de apuestas remotas: recintos en ciudades de paso y operaciones digitales encima.

La oferta se anuncia como apuestas deportivas en línea, sin ficha de tienda que detalle deportes o mercados. Frente a las marcas que publican su catálogo completo, Novibet deja al lector comparando a ciegas hasta que entra al sitio.

Un permiso de 2020 es reciente dentro de una ley de 1947, y eso tiene una lectura práctica: la estructura administrativa es de las más nuevas de la lista. También significa que el histórico de la marca bajo ese permiso es corto, y un histórico corto es un dato, no un defecto.

Veredicto: Novibet es la marca más joven de la lista en términos de permiso y la menos documentada en términos de producto, y cualquiera de las dos cosas basta para que la primera visita al sitio tenga que ser de reconocimiento y no de depósito.

Estado de bloqueo: lo que pasó con bet365 y Betano, y por qué se escribe con fecha

Hay dos marcas que un lector mexicano de apuestas de fútbol va a buscar y que no aparecen entre las nueve revisadas, porque no están operando: bet365.mx y Betano, esta última del grupo Ganador Azteca. Su caso es la mejor ilustración de por qué en esta materia nada se escribe en presente.

Betano está bloqueada desde noviembre de 2025, cuando la UIF congeló cuentas, y en diciembre de 2025 un tribunal colegiado solo le permitió publicar contenido informativo. En marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, pero el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026. En julio de 2026 la Dirección General de Juegos y Sorteos suspendió diez dominios de casino en línea, incluidos betano.mx y bet365.mx, y el 23 de octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido la orden de la SEGOB contra ambas, según una sola fuente.

El 11 y 12 de noviembre de 2025 la UIF identificó 13 casinos y congeló cuentas, y en 2026 se cerraron alrededor de 20 casinos físicos. En el marco general, el artículo 8 de la Ley Federal de Juegos y Sorteos permite a la SEGOB clausurar establecimientos sin autorización, y la Secretaría ha reforzado su facultad de bloquear dominios y aplicaciones sin permiso. Una base legal para bloquear sitios de apuestas más allá del bloqueo por incumplimiento fiscal de la LIVA no está establecida.

Lo que esto significa para un saldo. Es la parte que ningún comunicado dice con claridad. Un operador bloqueado no cierra por voluntad propia: sus cuentas pueden quedar congeladas mientras se resuelve el amparo, y el amparo no le devuelve al usuario nada que la autoridad haya congelado. Un tribunal que concede un amparo contra el bloqueo no reactiva automáticamente el sitio —bet365 seguía inactivo diez días después de su amparo—, así que el saldo de un aficionado puede quedarse quieto durante meses, con una resolución favorable ya emitida y sin nada que hacer con ella.

La conclusión práctica es operativa. Quien tenga saldo en una marca suspendida debe asumir que la recuperación pasa por un proceso, no por una llamada. Y quien elija dónde depositar mañana debe ponderar que un operador con permiso tiene, cuando menos, un domicilio legal donde un requerimiento llega; uno sin permiso en México no lo tiene.

La comparación que importa: permiso mexicano contra sitio sin permiso local

Las nueve marcas revisadas operan, según sus fuentes, bajo un permiso de la SEGOB correspondiente a un permisionario con presencia física. La alternativa es un sitio que opera con licencia de otra jurisdicción y sin permiso mexicano. La comparación honesta es de paquetes, no de momios.

Un operador con permiso aporta cuatro cosas concretas: un domicilio legal en México, el permiso de la SEGOB, controles de verificación de identidad y reporte a la UIF y al SAT, y la emisión de un CFDI de retenciones cuando el premio está gravado. Un sitio sin permiso local no aporta ninguna de las cuatro. No hay un registro nacional de autoexclusión en ninguno de los dos casos, y eso iguala a ambos en el terreno donde el jugador más vulnerable querría una diferencia.

Los sitios con licencia de Curazao no son permisionarios mexicanos. Eso no es un juicio moral; es una descripción de qué se puede exigir. Un saldo en un operador bloqueado puede congelarse, como demuestra el caso de bet365 y Betano, y ahí la licencia extranjera no se traduce en ninguna vía de reclamación ante una autoridad mexicana.

Sobre el jugador que apuesta en un sitio sin permiso, ni una multa ni un delito están establecidos, y esta página no afirma ni un castigo ni una exención. Lo que sí se puede afirmar es lo que se pierde del lado del premio: el artículo 137 de la Ley del ISR habla de premios autorizados legalmente, y el tratamiento de un premio ganado en un sitio sin permiso no está establecido. Ahí la posición correcta es consultar a un contador o a un asesor fiscal.

La zona offshore, en resumen, se describe como desprotegida. Sin nombres y sin detalles de depósito o de bonos: no hay nada que comparar en el terreno de la protección, y lo único que queda del lado del aficionado es su propia disciplina.

Lo que se queda la casa en cada boleto

Juntando las piezas, el costo de apostar al fútbol en México tiene cuatro capas y solo una de ellas es visible.

La primera capa es el margen. El 1X2 ilustrativo de este texto deja alrededor de 4,6 % en manos de la casa, con una banda que se mueve según la profundidad del mercado, y ese recargo se cobra en cada boleto, en cada mercado y en cada deporte. Es el costo que nunca aparece en un banner porque no tiene forma de banner.

La segunda capa es el rollover. Un bono con requisito de apuesta obliga a jugar volumen, y el volumen paga margen. Un bono no es dinero regalado: es dinero condicionado, y la condición se cumple jugando exactamente lo que la casa cobra.

La tercera capa es el precio del dinero en movimiento. Una verificación de identidad tardía retrasa un retiro; un cambio de límite al alza tiene periodo de espera; un cash out se paga por debajo de lo que el boleto vale. Ninguna de las tres cosas es un cargo, y las tres cuestan.

La cuarta capa es la que no se mide en pesos. Un permiso tiene un número que muchas veces no es verificable; un bloqueo puede dejar un saldo quieto durante meses; y no hay registro nacional de autoexclusión que cierre la puerta en todo el mercado de una vez. Esa capa es la razón por la que el aficionado que quiere saber dónde apostar su próximo partido debería empezar por el pie de página del sitio y no por el banner de bienvenida.

Preguntas frecuentes sobre apuestas de fútbol en México

¿Qué se puede apostar en las casas que operan con permiso en México?

Fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports aparecen declarados por varias marcas en sus propias fichas, junto con casino y casino en vivo. Las apuestas de fútbol se permiten únicamente a través del permiso de la SEGOB de un permisionario. Las apuestas en vivo, los deportes virtuales y los esports no tienen una regla separada en los artículos leídos del Reglamento.

¿Cómo compruebo que una casa de apuestas tiene permiso de la Secretaría de Gobernación?

Abre el sitio, baja al pie de página y busca la palabra permiso con su número y titular. La lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos no se pudo consultar, así que ese pie de página es la fuente más directa. De las nueve marcas revisadas, solo una muestra su permiso en su propio pie de página.

¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta con la cantidad apostada y el momio?

La devolución es la cantidad apostada multiplicada por el momio decimal, y la ganancia neta es la cantidad multiplicada por el momio menos uno. Con 100 pesos a un momio de 2.10, un acierto devuelve 210 pesos y deja 110 de ganancia. En un parlay los momios de cada selección se multiplican en un solo precio.

¿Cómo se nota el margen de la casa en los momios?

Sumando los recíprocos de todos los momios del mismo mercado y sacando el recíproco de esa suma. El resultado es la proporción de pago; el margen es lo que falta hasta 100 %. En un 1X2 ilustrativo de 2.10, 3.40 y 3.60 la proporción de pago ronda 0,9539, es decir un margen cercano a 4,6 %. La cifra exacta cambia con la profundidad del mercado.

¿Se pagan impuestos por los premios de las apuestas y quién los retiene?

La Ley del ISR, en sus artículos 137 y 138, trata como ingreso los premios de juegos con apuestas autorizados legalmente. El pagador retiene 1 % si el estado no grava el premio o su gravamen no excede 6 %, y 21 % si excede ese 6 %. La Ciudad de México grava los premios con 6 % estatal.

¿Cómo pongo límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?

Las pausas, los límites de depósito y la autoexclusión son herramientas internas de cada operador, listadas en su propia ficha o en su sección de juego responsable. México no tiene un registro nacional de autoexclusión, así que cerrar la cuenta en una casa no cierra las demás. Conviene fijar el límite antes del primer depósito, no después.

Escrito por los editores de «Guiadelfutbol».

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